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星空体育app下载:星空体育app:程序开发十篇

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  2、本协议之修改须经双方以书面形式签署方为有效。其未尽事宜由各方在友好协商的基础上,另行订立补充协议,补充协议与本协议具有同等的法律效力。

  1、在协议履行过程中,发生以下情形之一,一方可在7日内书面通知对方解除协议:

  (1)因对方违约使协议不能继续履行或没有必要继续履行,因一方违约致使无法实现协议目的;

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  本合同除合同编号、文本空格、双方签章信息外,其余内容均为印刷字体。手写部分(包括但不限于添加、删除、修改)无效,不具备法律效力。委托人甲方与受托人XX网络科技有限公司(以下简称“乙方”)双方本着平等互利、友好协商的原则,依据《中华人民共和国合同法》等法律规定,就甲方授权乙方开发微信小程序事宜的达成如下协议。

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  由加拿大QSSL公司推出的QNX操作系统作为应用日益广泛的嵌入式实时操作系统,建立在微内核和完全地址空间保护基础之上,其由一个体积很小的微内核和一组合作模块组成,微内核为模块组提供最基本的服务,如进程间通信、底层的网络通信、进程调度和第一级中断处理等。

  QNX自带的高性能、容错性网络—FLEET Networking,通过透明的分布式处理使得所有连入网络的计算机变成一个逻辑上的超级计算机。FLEET网络处理与消息传递和进程管理原语的集成,将本地和网络进程间通信(IPC, Inter-process communication)统一起来,使得网络对IPC而言是透明的。该协议框架可以将跨接于不同网络(如Ethernet + Token)的节点直接链接起来,用户程序只需要使用msg_send即可跟网络上的任意QNX节点通信。

  Fleet协议是QNX自带的多台相同或不同类型的计算机进行信息交换的一套通信协议,报文结构为四项内容,分别是地址头、版本段、协议头段和数据段。地址头包含目标MAC地址(6字节)和源MAC地址(6字节),总长度为12字节;版本段为2字节,标识FLEET协议版本,如在QNX 4操作系统下使用0x8203表示FLEET协议格式;协议头段定长为22字节,包含所发送数据协议的具体内容如版本、接受者、发送者、数据包大小、发送方式等,组成了FLEET协议数据包的传输状态;数据段为不定长数据,由协议头段内的数据长度字段控制。

  FLEET协议中最基本的进程间通信方式是消息,消息实际发送数据过程需要由一个Attach过程、一个Send过程和一个Reply过程实现。

  如图1所示,进程间在进行消息传递时使用三个基本函数:Send()(发送消息)、Receive ()(接收消息)、Reply()(回答发送进程)。相应的,进程存在三个基本状态: Send阻塞、Receive阻塞和Reply阻塞。

  为有效的传送信息,QNX提供了网络管理器(Net)对网络硬件的使用进行管理。网络管理器不必建立在微内核映像中,能够独立于网络硬件而存在,可以根据需要随时提供或撤销网络驱动能力。由于应用程序通过消息访问所有的服务,以及网络管理器允许消息在网上透明地流动,通过对网络中的计算机进行节点安排可形成一个完整的逻辑计算机。

  任何节点都可使用两个数值来标识,物理节点ID和逻辑节点ID。物理节点ID是通过硬件来识别的,在硬件生产时即以确定,是一个十分庞大的数据,人或程序处理起来很困难,且有些物理ID又有差别很大的规定;逻辑节点ID是从1开始顺序分配的自然数,其最大值为该网络中的节点总数,所有QNX进程都与逻辑节点ID打交道,物理节点ID隐蔽在QNX进程上,当需要向另一个节点传输数据时,网络管理器将把对方的物理节点ID告诉驱动程序。

  QNX操作系统与Windows操作系统不同,为实现网络通讯,在系统启动时,需要通过加载系统映像文件,注册网络硬件资源、配置驱动程序参数。映像文件是一个包含操作系统,可执行程序以及任何与程序有关的数据文件的文件,在对控制系统的硬件资源的操作上,把硬件资源虚拟成文件,通过虚拟设备文件统一管理硬件设备。

  计算机语言通过不同的功能和应用逻辑特点进行了一定的区分。比较基础的叫做机器语言,这类语言是计算机最基础的语言,目前应用已经非常少了,更多的作为初步的了解。在此基础上,计算机的汇编语言有了很大的发展,从而在一定的时期内实现了对计算机编程的扩展。但是,依然无法满足软件开发过程中,客户对于需求的满足。因此,随着C语言的开发,计算机编程语言进入了高级语言的阶段,从而改变了编程的历史进程,也让编程更加方便快捷。其中面向对象程序设计语言是高级语言中的一种,并且是基于C语言开发的一种高级语言,与C语言相比,其优势更加明显,从而改变了传统意义上的代码编程。

  从程序语言的名称分析,面向对象程序设计语言主要是面向对象的。对象在高级语言中,是一个类目的象征,其内容可以是很广泛的。在高级语言中,尤其是在面向对象程序设计语言中,对象是一个基本单位,同时也可以是复杂的封装体。因此,对于对象而言,在面向对象程序设计语言中比较广义,那么在进行编程的过程中,也会因为其广义性,而让编程更加方便快捷。因此,对于面向对象程序设计语言而言,其特点主要有以下几个方面:1.1.1比C语言更加容易理解,并且应用范围更加广泛面向对象程序设计语言主要是在C语言基础上进行开发的一种语言,其特点在于能够将C语言中的一些不足进行弥补,从而让编程更加方便快捷。其中,最为重要的特点在于面向对象程序设计语言可以进行封装和继承。那么,在封装方面,就可以有非常大的特点可以进行探讨。在C语言编程的过程中,其原理主要是面向过程的,也就是编程过程非常重要,从而实现了整个编程程序的运行。但是,在一些过程非常复杂的编程过程中,这样的编程就会显得不足。那么,如果可以进行有效的封装,就可以实现高效率的代码运行。由于面向对象程序设计语言是面向对象的,因此只要将需要进行运行的对象进行封装,那么就可以大大的提高软件程序代码运行的效率。因此,封装行带来的高效性是面向对象程序设计语言的主要特点之一。1.1.2面向对象程序设计语言的继承属性,是面向对象程序设计语言的另外一个重要特征继承与封装一般情况下是在一起进行研究,但是两者有着本质的区别,继承作为面向对象程序设计语言的特点之一,在编程方面大大的提高了效率,甚至可以认为是优化了效率。让编程有了更广泛的定义。由于传统的计算机高级语言编程,总是会用到重复的调用语句。传统的编写模式中,是不会有继承这样的理念的。但是面向对象程序设计语言,就出现了这样的逻辑方式,让需要调用的内容以继承的方式进行调用,从而减少了代码编写的冗余性。对于程序运行过程中的调试和测试而言,有非常大的积极作用。

  基于以上对于面向对象程序设计语言的特点分析,那么对于其编程的优势而言,也更加好理解与分析。因此,对于面向对象程序设计语言而言,可以有以下几种方式:1.2.1语言编程更加人性化,编程效率更高由于采用了封装的编程方式,将目标对象进行统一封装,可以极大的减少由于冗余代码的编写造成的代码复杂,并且影响编写效率。1.2.2语言编程采用继承的方式,极大的提高了代码运行的效率在同等编程的情况下,面向对象程序设计语言可以非常方便的进行代码的调用以及继承,从而将更多的程序用来进行简单封装与继承,继承的方式是将代码的运行效率提高到最高,从而减少因为代码多次访问造成的服务器繁忙。因此,面向对象程序设计语言继承的优势得以体现。1.2.3跨平台编程,实现了对于多个平台的支持,极大的提高了软件的兼容性兼容性对于软件开发而言,一直是非常值得重视的问题。由于兼容不足造成软件的用户体验程度较差。因此,兼容性一直是计算机编程过程中需要解决的问题。由于面向对象程序设计语言采用了跨平台的设计理念,从而在不同的操作系统中都可以进行编程。例如,一般情况下,我们使用的软件都是在windows操作系统中,更多的也会考虑基于windows进行兼容。但是,一般编程而言,对于编程的兼容性而言,显然是Linux更加适合。因此,为了能够保证彼此的兼容性,都会采用具备跨平台属性的计算机高级语言,而面向对象程序设计语言就是其中的一种。与之类似的还有java,也是可以进行跨越平台,进行兼容的高级语言。综上所述,对于面向对象程序设计语言的优势分析,更多的是基于面向对象程序设计语言的基本属性,由于具备这些属性,从而使得面向对象程序设计语言具备更大的优势。

  对于计算机的软件开发而言,必然离不开计算机语言编程。在进行编程的过程中,高级语言的选择成为了最为主要的关键点。对于高级语言而言,彼此之间的优势都是不同的,而采用的平台和方式也存在一定的差异。但是,彼此之间的共同点就是都比较智能化,可以有效的提高编程的效率,从而提高传统编程中存在的问题。那么,对于统一的计算机高级语言而言,具备哪些特点呢?

  计算机高级语言,是基于C语言进行的开发,基于C语言还存在面向对象程序设计语言,数据库语言,基于网页编写的php语言,html语言等等。这些语言与传统的汇编语言相比,功能更加强大,编写更加自由,更智能化。而且在不同的研究领域,可以采用不同的编程语言。例如在网页编写领域中,后台的编写基本采用asp或者是php,而网页则需要使用html以及css等。这些就是领域内的高级语言设计。再者,利用跨平台的高级语言,代表的就是面向对象程序设计语言以及Java。两者都可以有效的进行平台跨越,因此软件的兼容性也会更好一些。

  软件的使用效果更好因为有了高级语言,让更多的领域开始使用远程通信或者是智能化控制系统。这些都是利用计算机的高级语言的基本属性进行设置的,从而在一定程度上实现了高质量的编程效果。

  软件开发与应用,最为基础的就是进行前期的软件需求分析,在客户调研方面,要充分了解客户的需求,从而制定需求分析表格。让客户最直观真实清晰的描述其需求,以便更好的进行软件的开发和使用。程序设计中,选择适合的计算机语言是非常重要的。此外,在进行程序设计的过程中,测试以及后期维护,也是重点考虑的范围。如果不能进行有效的测试和维护,那么软件的开发意义就不是很大。因此,对于软件的开发应用而言,选择语言,制定和需求分析计划,推到逻辑表格,进而进行进一步的测试和软件使用体验度回馈等。这些内容,都在一定程度上实现了整个软件开发的过程。虽然软件开发相对比较复杂,但是如果能按照一定的模式进行,那么对于软件开发者以及用户而言,都是非常高效率的。本文中研究的面向对象程序设计语言,就是一种非常适合软件开发的语言,而且大多数的软件设计中,都会采用面向对象程序设计语言,因为其鲜明的特点和优势,让面向对象程序设计语言有了更好的应用空间,从而让软件开发与程序设计更智能与合理。

  在软件技术开发与应用的过程中,通常要考虑用户的需求,根据用户的需求进行软件的技术开发。那么,在软件开发的过程中,最为重要的就是软件产品的需求分析。那么,对于面向对象程序设计语言而言,在进行软件开发与应用的过程中,有着哪些值得注意的地方呢?通过怎样的手段,才可以进行更加合理有效的软件开发呢?

  选择面向对象程序设计语言主要也是为了更好的兼容性,以及软件后期的维护和使用体验方面。采用面向对象程序设计语言设计,可以尽可能的减少兼容性的问题。由于在上文中已经提高,面向对象程序设计语言具备跨越平台的属性,因此如果软件需求中,对于软件的应用平台要求比较高,或者是对兼容性的要求比较苛刻,那么就一定要采用具备跨平台属性的面向对象程序设计语言。

  软件的开发与应用只是软件使用的前期阶段,真正在使用的过程中,如何获取用户的体验度,满足用户的需求,并且能够让软件在后期的维护过程中更加方便快捷,这在一定程度上直接影响软件的使用效果。而为了能够提高软件后期维护的可行性,主要是针对在应用编程中,采用面向对象程序设计语言进行后期的维护端口设计。软件的设计需要采用开放性的设计方式与理念,让用户更加精准的寻找软件存在的问题,并且在设计的过程中,设置一个反馈端口,让用户可以快速有效的进行问题反馈。

  4.3软件设计过程中,如何进行调试与测试,一直是软件开发设计过程中最为重要的环节

  由于面向对象程序设计语言采用了封装与继承的编程方式,这在调试和测试的过程中,相比其他高级语言,就显得更加具有优势,能够让测试的进程更快,从而有效的提高软件测试与开发过程中的效率。

  PCI Express是第三代I/O总线年的春季,由英特尔公司提出,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成。它采用了目前业内流行的点对点串行连接,比起PCI以及更早期的计算机总线的优势众多,数据传输速率高,2010年,PCIE3.0协议,数据传输速率带宽达到10GB/S,PCI Express设备能够支持热拔插以及热交换特性,支持的三种电压分别为+3.3V、3.3Vaux以及+12V。考虑到显卡功耗的日益上涨,PCI Express而后在规范中改善了直接从插槽中取电的功率限制,同时,其在兼容性方面,在软件层面上,能无缝兼容PCI总线设备产品。

  基于PCIE总线在各个方面的优势众多,从推出至今,被广泛的接受和应用,市场上大多数新系列的以太网卡,PCIE显卡和PCIE声卡,都摒弃传统的PCI总线技术,采用优点更多的PCIE总线协议技术,针对这种大的背景趋势,开发者结合具体的实例系统工程,详细探讨说明基于WDM的PCIE设备驱动开发技术。

  设备驱动程序是连接应用程序、硬件以及操作系统的桥梁,是硬件设备连接到计算机系统的软件接口。Windows xp操作系统,为了提高系统的稳定性,将windows程序分为两类,用户态和内核态程序,执行在用户态的程序不能直接调用系统底层的物理地址,所有操作必须在用户态内存地址空间中,内核态程序,能访问到内核态内存地址,即能访问系统物理设备映射在系统内部的物理地址空间,设备驱动程序属于内核态程序。

  设备驱动程序(Device Driver)是操作系统内核的重要组成部分,运行在操作系统的内核态,属于操作系统的信任部分,驱动程序能工作在32位和64位下,用来控制和管理计算机物理设备的可执行二进制代码,在windows XP系列操作系统中,驱动程序文件扩展名为.SYS。现在的驱动程序遵循内核模式驱动程序框架规范(WDM),与windows 98能绕过驱动程序访问硬件特性不同,Xp必须通过设备驱动程序访问硬件,基于WDM内核驱动程序框架规范的驱动程序,能很好的支持设备的即插即用功能。

  WDM(Windows Driver Model)值得是windows驱动模型,目前大部分计算机设备驱动程序都采用WDM驱动框架规范,动态构造WDM驱动程序堆栈是实现即插即用设备支持的关键,WDM属于一个分层型驱动模型框架,分为设备对象堆栈结构,和设备驱动程序结构,设备驱动分为功能驱动层和总线驱动层,总线驱动层为总线上发现的设备创建物理设备对象PDO,功能驱动层为设备驱动创建自己的功能设备对象FDO,用户太的应用程序通过API发送IRP数据包,和驱动进行交互,然后驱动将用户请求的数据,以IRP数据包格式返回给连接的用户应用程序。内核模式的WDM驱动程序有着可移植性,可配置性,即插即用等特点。

  笔者结合一个实际基于PCIE接口的嵌入式系统例子详细说明基于WDM的PCIE设备驱动开发过程,主要介绍如何实现该系统的PCIE设备驱动程序,对于系统的其他设计功能模块在此不做说明。

  基于WDM,和PCIE接口的众多优势,开发PCIE设备已成为一种趋势,笔者提出开发完成了基于PCIE接口的嵌入式系统。所以,主机通过系统驱动与PCIE2SATA芯片通讯,对挂载在PCIE外接卡上的SATA硬盘发送标准的ATA指令,从而实现嵌入式系统的存储系统。

  由于系统的驱动完成了很多命令功能,篇幅有限,笔者特别截选了PCIE驱动实现中最具有代表性的驱动命令字的实现细节,即PCIE驱动动态获取PCIE外接卡中的物理寄存器的分配地址和类型。

  该解析过程是根据PICE3.0协议规定,PCIE硬件接口必须实现三类物理资源寄存器,一类是case CmResourceTypePort,IO端口寄存器,二类是case CmResourceTypeMemory,内存地址寄存器,三类是case CmResourceTypeInterrupt,中断寄存器地址。在前面的函数获取的数据资源中,通过枚举解析,基于WDM的PCIE设备驱动程序就能动态的获取PCIE卡上的资源端口物理地址,驱动程序之后通过操作这些物理端口地址,就能实现完全控制PCIE外接卡的目的,最终驱动程序就能实现应用程序与外接卡的通讯连接桥梁功能作用。

  基于WDM驱动程序在visual stdio2008环境下编译连接的命令配置十分复杂,笔者的开发调试环境是,windows XP系统,基于visual stdio2008环境下的windows DDk驱动开发包,按照参数表设置完编译配置命令参数,编译后得到扩展名为.SYS的设备驱动二进制执行代码文件,在应用程序中,CreateFile驱动文件,获取驱动句柄成功后,调用DeviceIoControl函数发送命令字,与驱动通讯,笔者开发的系统调试运行图,运行结果正确,达到了预计设计效果。

  笔者通过探讨PCIE以及WDM的原理,优势,分析得出开发PCIE设备驱动的趋势,有与篇幅有限,文中给出了基于WDM的PCIE设备驱动程序的部分代码实现,笔者通过一个实际的PCIE嵌入式系统问例子,详细描述了基于WDM的PCIE设备驱动程序的开发流程和方法,基于PCIE设备驱动编译通用方式的繁杂,最后在编译调试章节给出了在visual stdio2008环境中编译参数设置表,笔者最终通过实验得出,该设计的正确性和可行性,为以后的PCIE设备驱动开发者提供了可行的借鉴,对于驱动开发领域有积极促进作用。(作者单位:武汉纺织大学数学与计算机学院)

  [1]李平等,Windows2000内核模式驱动程序设计[J],计算机应用技术,2003.

  [2]杨龙等,USB设备驱动程序的设计与开发[J],装备指挥学院学报,2003.

  计算机程序语言,顾名思义,是指计算机用于识别和执行程序员操作的指令的集合,主要是依赖二进制码表示。从语言的逼到形式上来看,计算机程序语言系统化强,对于指令的辨识有一定的程序性。作为一套用来描述和实现计算过程的人工语言符号系统,计算机程序语言具有规则化、迅速化和系统化的特点,可直接执行人工指令,灵活易识记。而从技术的角度来看,计算机程序语言作为人与计算机通讯的必要工具,它在贮存某一对象的信息的同时,也在将此信息传递给下一个指定对象,并对其的进一步行动作出指令。计算机程序语言通常都能够对客观世界予以抽象的描述和解决,直观性好,占用空间少,而这些解决方法,常常是一个通用的符号集合,即计算机程序语言。用户在使用计算机程序语言的同时,也在通过程序语言的执行把有待解决的问题进行处理和翻译,并形成相应的解决办法以进行下一步的操作。作为一种形式化的语言,计算机程序语言不但克服了常规机器语言难以理解、难以读写且容易出错的缺点,还具有比一般的人工语言更大的精确性与适应性,同时还因其含有巨大的信息量而具有广泛的用途和重大意义。人门在使用这种程序化的人工语言符号系统的过程中,可以有效地将有待解决的复杂的问题转而形式化为助记符号进行进一步的运算,从而大大解放了人工劳动了,更释放了空间,同时又使原来很多不能实现的东西得到了解决,并由此推动了科学的发展。但计算机要真正理解程序化语言,必须要有相应的硬件与软件做支持,才能进行高效的运算和编程。

  一般来说,计算机程序语言在整体结构上主要包括高层语言和低层语言两个层次,以及四个基础部分,包括:1)基本字符集。基本字符集是一个系统支持的所有抽象字符的集合,这些抽象字符可以包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等,具有紧凑性和可观察性的特点。作为专门的人工语言符号,基本字符集是计算机计算值任何一种程序化的语言得以顺利运行的基础。2)语法规则。如果说基本字符集是基石,语法规则就是钢筋,包括词法规则和语法规则两大主要部分。词法规则描述主要负责从基本字符集到形成独立的单词,而语法规则主要负责由单词构成语句、程序等更大的语法单位。3)语义规则。有了钢筋就要有水泥,语义规则充当的就是这个角色,它主要用来给出单词、句子及更大语祛单位以确切的含义。4)语用规则,主要用来研究相应语言的实现问题。

  对于计算机出现语言而言,最为根本的就是计算机汇编语言。作为最初应用于计算机程序中的一种基础语言,一般情况下将其叫做低等级或低层的语言类别。由于本身是针对机器而言的,所以计算机语言中的汇编语言能耗费的系统空间非常有限,同时,其还必须具有更为便利的优势。尽管优势多多,历史久远,但低层计算机程序语言这一语言存在的不足也极为显著的,尤其是其在移动性能上存在一定的缺陷,极易出现系统的故障,并最终导致系统运作高效性无法实现的情况。

  通常情况下,计算机所接受和执行的计算机程序语言即我们所称的高级语言,比如BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN等。然而计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,必须通过对高级源程序的翻译才能进行下一步的操作。计算机只有配备了相应的高级语言的编译或解释程序,才能识别和执行上行的指令。常规传统的计算机高级语言需要在软件技术开发和计算机进行运算操作的时候,依赖另外的编译程序,这就使计算及高级语言相较于计算机汇编程序语言来讲,在程序规划设计的时候要求极为细致,而太过细致则往往会导致不能实现对象的集成工作。

  计算机程序语言的发展受着多种因素的影响与制约,表面上看,其发展直接受到计算机硬件、软件不断改善进步的推动,而归根结底,计算机程序语言的变革是受到社会生产、科学研究和社会生活需要的推动的,离开了生活和社会生产的计算机程序语言,将一无所值。19世纪到20世纪中叶可以看做计算机程序语言发展的第一阶段,也就是机器语言和汇编语言阶段,这一阶段内出现了世界上第一台计算机和世界上第一个程序员,她为分析机编制的程序,用的设计语言就是分析机的机器语言。随着二十世纪四十年代时第一台电子数字计算机的诞生,现代程序语言也正式面世。若果说机器语言是机器的指令代码,那么汇编语言则是机器语言的符号化,电脑操作程序员需要做的就是通过各种语言程序对机器的内存单元和工作和工作单元添加一组硬件指令,但此时指令和其操作的存贮单元之间是没有直接的对应关系的。

  随着计算机程序语言的不断发展,其应用也越来越广泛,计算机高级程序语言的应用主要是针对软件开发而言。网页开发其实是相对较为简单同时也是应用较为广泛的一项技术运用案例,涉及比较综合性的代码开发技术,不论是了解客户需求、计算需求分析、软件开发设计都需要计算机程序语言的参与,且其在网络编程工作的每一步都体现着关键的应用价值。就软件开发来说,最为基础也是最为关键的就是计算机的程序语言的设计,完成这一环节,才能设计、开发出满足用户所需的功能作用,并最终完成计算机技术人性化应用的目的。

  数控技术是制造业最重要的技术之一,尽管计算机辅助编程已广泛应用,但是手工编程仍然占有不可替代的重要地位。手工编程时核对数据点往往既枯燥而又效率不高,容易出现错误。行业内著名的VERICUT、UG等辅助软件操作繁琐,对较短的手工程序毫无效率可言。工欲善其事,必先利其器!在当今越来越快的工作节奏下,我们迫切的需求一种简单易用的工具来解决以上问题,Autocad提供了外部接口,可使用VB进行二次开发,用于模拟数控程序。

  为了满足以上功能,采用经典的AutoCad系列作图软件为基础,进行二次开发。图1是程序的执行结构,因图形在AutoCad草图中绘制,可使用AutoCad本身的标注功能进行测量相应尺寸。

  程序应尽量采用模块化设计,主要有程序读入、获取指令、画图等,通过时间控件以及通用变量将各个部分连接起来,利用时间控件的间隔触发控制程序执行速度。

  按行读取数控机床程序,采用遍历算法,遍历程序行,按数控程序功能字母将程序行分段,再逐一将功能字母以及数值赋予相应变量。

  Autocad支持VisualBasic程序接口,按其特定的命令格式以及参数可生成图形:

  数控技术是制造业最重要的技术之一,文章设计了一款简单实用的数控程序模拟软件,将数控加工代码转换为平面图形,有效提高了手工编制校对数控程序的效率。

  Android程序开发是当前很多高职院校软件相关专业的必开课程之一,自本课程开设以来,大多数院校长期采用的是基于PC端Android SDK+ADT+Eclipse(下文简称AAE)开发环境的经典教学模式,但在多年的实际教学中,这一经典模式也面临许多问题需要改进和解决。

  本项目以四川省示范高职院校——泸州职业技术学院(下文简称泸职院)软件开发专业为蓝本,试图通过研究对Android程序开发课程进行完善。

  问题二:基于Eclipse环境的PC端模拟器运行效率低,对实验环境硬件要求高;

  问题一其实是个严肃问题,教育是普适性的,问题一的客观存在无疑抬高了软件类专业对学生的经济或物质门槛,这与教育的初衷是背道而驰的。

  问题二分为两个方面,Android官方的开发模拟器(见图1)运行效率低下让人印象深刻,不过还是有替代解决方案,比如采用著名的BlueStacks,或者天天模拟器等,都是不错的选择,但是替换一种模拟器仅仅是在软件模拟层面上有性能改善,对硬件的要求必然意味着教学成本的提高,让学生购买高性能计算机必然增加学生和家庭的经济负担,而学校自建专用机房也面临着技术更新快,硬件升级周期短资金压力大的问题。

  问题三和问题四可以归为同类问题,基于Eclipse经典环境下的模拟器直观性插,操作不便,程序调试体验糟糕是公认的事实,Android程序开发对于高职学生来说本身就具有较大难度,Eclipse那种过于经典严肃的工作界面,确实影响了很多学生的学习兴趣。

  针对以上问题,泸职院迫切需要寻找到一种可以完善当前教学模式的技术手段和方法,一种在Android环境下运行的新型开发环境AIDE为此研究带来了契机和思路。

  AIDE安装极其简单,就跟普通apk一样,没有任何特殊之处,也无需额外配置,打开即能使用,较之AAE繁杂的配置,简化至极。

  AIDE兼容性好,谷歌公司最新推出的Android6.0也能获得良好支持,同时几乎支持目前所有市面在售Android手机,目前Android手机在学生群体中的普及率接近100%,也就是学生不需要额外增加设备,性能方面也无需多虑,1G RAM的设备就可以较为流畅的调试程序,而当前知名品牌2G RAM手机最低价位在500元以内,以此为参考,学生们所持有终端基本都能够保证AIDE的正常运行。

  AIDE自带Android开发的一体化教程,由易到难,逐步推进,每个教程都有文字说明和案例代码,学生如同完成填空题一般即可完成相应学习,值得一提的是,每个案例都是可以实时运行的,因为它本身就是一个货真价实的IDE。它还自带错误提示和评分机制,帮助学生了解自己的掌握情况。

  AIDE支持API文档的导入和查看,具备不输于Eclipse的项目向导和代码提示功能,调试和运行程序都是在Android设备真机环境下完成,运行效率高,体验好。

  AIDE支持Eclipse项目的导入,这为没有计算机的学生完成课外作业带来了可能。

  当然,能够在自己的手机上开发程序并能马上看到效果,本身就是非常有趣的一件事,AIDE无疑可以充分调动学生爱玩手机的积极性,为原本枯燥的专业学习增加极大的趣味性。

  综上可以看出,基于AIDE实施Android程序开发课程教学,可以很好地解决本文开篇所提的四个问题。

  AIDE究竟能否胜任教学工作呢?教学团队在教学中做了相关尝试,这里以Android程序开发课程中的部分典型环节为例进行说明。

  Android程序开发课程要点繁多,限于篇幅,这里不能一一列举展示,但是可以看出,基于AIDE对该课程进行补充延伸是可行的。

  为了量化说明,教学团队用2个月时间对泸职院软件开发专业2014级100名在校生做了对比调查,结果如表1:

  从表1可以看出,AIDE的引入使得部分原本没有PC机的学生也具备了课后可以学习的软硬件环境,课后作业的按时完成率有了保障,同时大幅度提升了学生的学习兴趣,降低了学生主观感知的学习难度,由于把原本显得枯燥的程序开发变成了一种更具娱乐色彩的方式,很多学生把AIDE中的案例课程当做闯关游戏来完成,还相互比较完成速度和得分,形成了良性竞争的学习风气,课后主动学习研究相关技术的学生比例也明显增长。基于AIDE的教学设计取得了良好效果。

  经过多年的发展,Android程序开发课程在各院校已趋于成熟,但是由于相关技术更新非常快,各院校在教学实施过程中也面临着诸多具体问题。

  本文突破传统的程序开发课程教学拘泥于PC环境的限制,大胆尝试引入基于Android环境下的AIDE开发环境进行教学创新,降低了学生的入门门槛,大大提升了学生的学习热情和主动性,还解决了以往未能解决的一些现实问题,取得了较好的成效。

  不过也要看到,AIDE并非万能,其操作不够便捷、开发效率低下以及不是行业技术主流等局限性也是明显的,为了让学生跟行业主流相融,PC端经典技术的教学不可废弃,AIDE则可以作为相关课程教学的一种有益补充。

  考试风气是衡量一个学校的校风学风的核心依据之一,是全面检查教与学两方面情况的重要环节,是教学质量和教学效果反馈的重要手段。通过考试既可以检查学生的学习情况、了解学生对所学知识和技能的理解程度和应用能力,促使学生改进学习方法,又可检查教师的教学效果,促使教师总结教学经验、改进教学方法[1]。

  但是,高校学生考试作弊问题一直困扰学校的管理者。在“大学生考试作弊情况调查分析及对策”[2]一文中提到通过对1200名在校大学生进行抽样问卷调查,得出引发大学生考试作弊动机的原因之一是管理因素,主要是考场管理松懈。“考试管理不严,给作弊者有机可乘”被认为是最终导致考试作弊发生的主要原因(占50.9%)。而串通作弊是考场作弊的主要手段,一般发生在关系亲密的同学之间,好讲江湖义气,他们会事先约定座位及作弊方法,所以监考老师通常在安排考场时,把学生序号打乱,使熟人之间的座位尽量隔开,希望从根本上杜绝串通作弊的现象,譬如像中考、高考、研究生考试和外语水平考试等大规模而且关系重大的考试中,组织者非常注意座位的安排。但人工安排座位具有主观性,效率低、质量差,难免顾此失彼。

  就目前城市学院来说,应该承认绝大多数学生是讲诚信的,能够遵守考场纪律,但防范总是比事后的补救更有效,而且防范的最终目的是为了爱护学生。城市学院目前的做法是考试前监考老师领取“浙江大学城市学院教室座位表”,并填写这张座位表,考生进入考场按这张座位表就坐,这样做一方面给监考老师增加了额外的负担,另一方面更重要的是由于很多老师填写这张座位表时采用简单的按学号顺序横向填写或逆序填写,这样座位的随机性不好,给一些同学有了可乘之机。采用计算机来安排考场座次就能很好地解决这个问题。为此,我们设计了一个简单易行、高效而且通用的算法,希望能在实践中得到检验和完善。

  Excel是Microsoft Office中的重要组件之一,是许多用户喜欢使用的电子表格软件,它具有较强的计算功能和数据管理功能,在学校工作中有着广泛的应用。Excel不仅具有强大的制表功能,同时还内置了系统开发工具VBA(Visual Basic for Application)。利用VBA,可以直接对Excel对象进行编程,从而提高Excel的利用效率。

  VBA是用于开发应用程序的Basic语言,因此在编程方法、对象使用上与Visual Basic完全相同。所不同的是VBA不是一个独立存在的语言,它必须基于一个主应用程序,例如,基于Microsoft Excel的VBA。实际上VBA用于Excel时并没有加入Excel的特有的成分,Excel通过一个叫做对象库的特殊命令集对VBA显示出它的能力,如图1所示[3]:

  在Microsoft Office中,VBA作为一个完整的开发工具,是Microsoft Office套件的共享组件。在Excel中使用VBA程序可以大大扩展Excel的功能,它使得用Excel完成一个管理系统的工作变得完全可能。

  本系统以Excel为操作平台,符合大多数人的使用习惯。用户既可以通过系统界面提高工作效率,也可以通过Excel界面直接操作。用Excel + VBA编制的程序与Excel工作表同存于Excel的工作簿文件中程序开发,文件、文件夹的复制意味着系统数据与程序的完全复制。因此,本系统为绿色软件,不需要进行系统安装就可以直接运行。

  在系统开发过程中,首先考虑的是如何对考生产生随机入座序列,方法是给定考生学号和姓名,对每个考生产生一个1~100000之间的随机数,以这个随机数为关键字段对考生排序,这样就产生了考生序列,每次启动排序都产生不同的随机数,确保考生序列有很好的随机性,然后把考生按序编入已设计好的相应考场座位表中。

  其次要注意的是考场的座位布局,城院的教室以124座的普通教室最多,但还有其他几种类型的考场,在系统设计的时候注意到软件的实用性,把所有的教室类型都考虑到,供用户进行选择。

  第三要考虑的是教室的容量是限定的,如最常见的教室类型最多只能安排60位考生,当考生人数超过额定座位数的时候怎么办呢?我们选择的方法是自动分若干考场,如考生人数为230人,且选择了60人的考场,则自动产生考场座位表1,考场座位表2,考场座位表3,考场座位表4这四张工作表,并且在填入内容时,可选择填入学号或姓名,甚至可同时选择填入学号和姓名。

  第四要考虑的是可人为地选择考场中考生就坐位置,如安排第一列,第三列,第五列为考生入座,也可限定第二行,第四行等不准考生入座,程序通过判断该座位是“*”还是空格来决定是否安排考生入座。

  最后是打印表单。系统中设定页面为横向,打印份数1份,把所有考场信息一次性打印。还设置了打印预览,符合了大多数用户的使用习惯。

  启动Excel,载入“排座软件”,选择启用宏,首先看到的是如图2所示的启动界面。

  这是一张工作表,在这张工作表的开头是系统说明,提示在A3单元格开始粘贴考生学号及姓名;填写D3-G3单元格中的使用教室、考试课程、考试时间、考试班级、若有多个考场,则把使用教室列在D3列后面;单击“Show Userform”按钮后显示用户窗口,如图3所示。

  系统计算并显示考生人数,请用户选择教室类型及排座记录方式,单击“启动排序”按钮系统按照所选教室类型及排座记录方式生成考场座位表如图4所示。若对排序结果不满意,可重新指定单元格为“*”,也可以把原来的“*”清除,选择“继续排序”,系统就显示新的排序结果,如此可以不断重复,直到满意为止。最后单击“打印表单”按钮,打印考场坐位表。系统运行结束时单击“结束”按钮。在排序过程中若出现缺少考生名单或在继续排序过程中考生人数超过可坐座位数,系统都会有相应错误提示,使得软件的使用具有较好的人机交互界面。

  通过编制一个计算机程序很好地解决了学校组织考试时座位的编排,提高了工作效率,也减轻了监考老师的负担。本程序是我们的一次小尝试,还存在着诸多不足,特别是原始数据要求粘贴到Excel表中,而我们目前的考生名单数据是直接放在网页上的,要利用这个排座软件意味着需手工从网上下载数据再转换成Excel格式;其次城市学院目前共有七种教室布局类型,程序中需要对每一种教室布局进行描述;另外要进一步提高程序的通用性,能通过简单方法增加新的教室类型,或者当用户输入教室号码时系统自动识别教室布局类型。所有这些都是需要进一步改进和提高的地方。

  [2] 胡礼祥,应飚. 大学生考试作弊情况调查分析及对策[J]. 思想理论教育,2000,(3).

  安钢新建2000级高炉炉顶采用PW公司的串罐无料钟炉顶,槽下上料系统采用皮带上料方式。为保证高炉正常连续生产,不出现亏料线现象,上料罐、下料罐和上料主皮带上必须同时各有一批料,这样才能满足高炉要料请求,实现高炉正常生产。在高炉顺行条件下,上料主皮带一般有一批料且不允许中途停车,整个上料过程是一个连续不间断的过程。这就要求编程人员根据上料工艺要求,利用编程工具去很好地实现这个控制时序。2000级高炉建设中,灵活地运用了计数器很好地实现了这一控制时序,此方法与罗列上料罐是否有料、下料罐是否有料以及主皮带上是否有料的条件来实现这一控制时序的方法比较起来,简单,易懂,具有很好的推广运用价值。

  高炉炉顶采用串罐无料钟炉顶。由上料罐、下料罐、上密封、下密封、下料闸、溜槽、均压、放散等主要设备组成,下料罐装有料罐称,用来称量下料罐的实时称重,实现重量法布料。槽下上料系统采用皮带上料方式,主要由供焦皮带,供矿皮带和上料主皮带、返矿皮带、振动筛以及料仓等组成。

  整个工艺控制过程是,当炉顶发出要料信号,由放矿指针和放焦指针给出放矿或放焦指令,选中的矿仓或焦仓开始按设定的次序依次放料,当第一个被选中的料仓开始放料时,程序发出料头信号,当最后一个被选中的料仓放空料时,程序发出料尾信号。当料头和料尾在供矿皮带或供焦皮带上的延时走完时,发出料头和料尾在主皮带上的信号。当料头和料尾在主皮带上的延时走完时,发出料头和料尾在上料罐的信号,此时发出上料罐有料信号。当下料罐放完一批料发出料空信号时,打开均压放散阀对料罐卸压,随后开启上密封阀及上料闸,将上料罐中的炉料装入下料罐。装料完毕,关闭上料闸、上密封阀和均压放散阀,并向下料罐均压。探尺探料降至规定料线深度,提升到位后,打开下密封阀及下料闸,用下料闸的开度大小来控制料流速度,炉料由布料溜槽布入炉内。布料溜槽每布一批料,其起始角较前批料的起始角步进60度。整个过程的无限循环即完成高炉的装、布料动作。

  大高炉上料过程要求是一个连续不间断的动态过程,主皮带一直在转,矿仓和焦仓根据放料指针进行放料,主皮带上始终有一批料在运行,这样才能保证上料要求,不至于亏料线,影响高炉操作。上料罐和下料罐也要求始终有一批料,这样才能维持动态地平衡。此动态平衡过程是:下料罐放料的同时,发出放矿或放焦指令,开始放矿或放焦,矿或焦在皮带上运行,当下料罐放空料,上料罐中的料放到下料罐中时,焦头或矿头也刚好快要到达炉顶,当料尾到达炉顶时,延时2秒钟发出上料罐料满信号。此时主皮带上没有料还要发出放矿或放焦指令,以保证主皮带上始终有一批料的要求。然后再重复刚开始的过程,以保持一种动态的平衡。

  维持此种动态平衡,关键在于放矿或放焦指令的发出,过早地发出放矿或放焦指令,炉顶动作还没有完毕,炉料已经到达炉顶,这会造成主皮带中途停车现象。过迟地发出放矿或放焦指令,上料速度赶不上,会造成亏料线的现象。合适的放矿或放焦指令的发出,是时序控制的关键。大多情况下,根据上料罐、下料罐以及皮带上是否有料来决定是否发出放矿或放焦指令,这三种条件的组合起来,比较繁琐,联锁条件多不好判断,不是发得过早就是发得过晚,有时还不能发出放料指令信号,造成无法上料的局面。

  另外,在维持此种动态平衡的同时,还要满足刚开始投运的要求,此时上料罐、下料罐以及主皮带上都没有料,条件与动态平衡时的条件存在很大的差异,再按动态平衡时的条件来发出放料指令,会出现放重料,主皮带停车的事故。

  怎样选择合适的控制时序,是大高炉上料的关键,是控制程序简炼、可靠的关键,2000级高炉建设中计数器的灵活应用,很好地满足了上述要求。

  在安钢2000级高炉建设中,编程开发人员巧妙地运用了计数器来控制整个上料过程,使得整个上料过程运行稳定,故障率较低,而且简化了控制程序。其控制思路主要是计算总的放料次数,通过控制总的放料次数,以达到控制放料指令的目的。当在放矿或放焦状态时要加计数,当上料罐放料开到位时,减计数,控制总放料次数在0~2之间,当放料总次数小于1时,可以根据放料指针,直接放焦或放矿;当放料总次数等于1且皮带上的料已到达炉顶(靠料尾延时判断是否到达炉顶)时,根据放料指针判断放焦或放矿。这样便能很好地实现上料控制过程,皮带上以及上料罐始终是两批料。当下料罐空时,打开上密封阀以及上料闸,把上料罐中的料放到下料罐中,减计数器减1,总的放料次数等于1或0,再根据放料条件判断放焦或放矿。下面祥细阐述计数器控制上料时序的应用。

  首先用加、减计数器计算放料总次数,计数条件为在放矿或放焦状态。放料总次数计算控制程序如图1所示:

  当放矿状态或放焦状态的上升沿来时使能加计数器,放料总次数加1;当上料闸开到位时使能减计数器,放料总次数减1。通过这两个计数器计算总的放料次数。

  在信号故障以及程序出错时,有时放料总次数可能小于0或者大于2,此时要限定放料总次数,使其在0~2范围之间,再根据放料指针放焦或放矿。放料总次数限定控制程序如图2所示:

  放料总次数计算完毕,根据放料总次数以及放料指针控制放焦或者放矿。根据放料总次数可以分为三种情况,

  2)当放料总次数等于1,且前一批料到达炉顶时,靠料尾延时是否走完判断是否到达炉顶,放料指针选中焦或选中矿时放焦或放矿;

  3)当放料总次数等于2时,停止放料,等到满足前两种条件时再放焦或放矿。放焦控制程序如图3所示:

  计数器在高炉上料控制过程中的灵活开发应用,满足了上料要求与控制时序,很好地维持了一种动态平衡。与罗列上料罐是否有料、下料罐是否有料、皮带上是否有料以及是否正在放焦或者正在放矿等多种条件来判断是否放焦或放矿相比较,有很大的区别。罗列条件的方法虽然简单,但复杂繁琐,不易懂,不易控制,不是重料就是该放料时不放料,造成亏料线等现象的发生。而采用加、减计数器计算放料总次数,根据放料总次数控制是否放焦或放矿,简单、易懂、控制逻辑严密。高炉投产以来,槽下上料系统运行稳定、可靠,在设备正常运行条件下,没有发生过重料、赶不上料,亏料线等现象。此方法值得在同类型高炉上借鉴推广。

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